Crear emoticones y correlacionar sus símbolos con las emociones que expresan.
Analizar las diferentes formas tanto físicas como digitales de presentar información.
Aprender las diferencias y usos del símil y la metáfora a través de una guía inspirada en Emily Dickinson.
Aprender a crear un mensaje visual para que todos puedan leer y saber más sobre un evento.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Relato para contextualizar el origen y uso del español y otras lenguas romance.
Conocer cómo interactuar en una red social.
Desarrollar el esquema de un cuenta usando las partes de la planta.
Aprender conceptos básicos de programación a través de códigos sencillos.
Crear un árbol genealógico de la lengua española.
Escrito sobre la historia de San Basilio de Palenque.
Entender cómo los valores culturales se reflejan en los medios de comunicación escritos y cómo se entienden desde su propia perspectiva.
Explorar el uso de los sentidos.
Comparar las diferentes perspectivas de las personas que hicieron parte del descubrimiento de América.
Practicar rimas por medio de un juego.
Completar rompecabezas de lugares icónicos romanos y encontrar la palabra latina que los define para compararla con su contraparte en español.